Type publicEn-têteRôle / API publique principale
UAudioMotionComponentAudioMotionComponent.hÉvaluateur runtime principal. Sélection de source, horloge de traitement, évaluation des frames, connexion automatique, musique de fond et lecture des canaux.
UAudioMotionBlueprintLibraryAudioMotionBlueprintLibrary.hCouche utilitaire statique utilisée par les nœuds Blueprint Connect, également appelable directement depuis C++.
UAudioMotionProfileAudioMotionProfile.hPrimary Data Asset contenant les réglages envelope, Dialogue, musique et évaluation.
UAudioMotionBindingProfileAudioMotionBindingProfile.hPrimary Data Asset pour le mapping cible. Helpers publics : FindDialogueRole, EnsureDialogueRoles, RebuildDialogueBindings.
UAudioMotionClipAudioMotionClip.hCourbes Dialogue baked. EvaluateChannel, EvaluateFrame, BuildFromFrames, ClearClip, IsEmpty.
UAudioMotionDialogueCurveAssetAudioMotionDialogueCurveAsset.hAsset de courbe scalaire portable. EvaluateCurve et GetSourceSound.
UAudioMotionPulseComponentAudioMotionPulseComponent.hComposant de réaction audio scalaire avec sortie matériau et événements trigger.
UAudioMotionDialogueCurveComponentAudioMotionDialogueCurveComponent.hComposant dérivé de Pulse qui évalue un asset Dialogue Curve baked.
FAudioMotionDialogueProcessorAudioMotionDialogueProcessor.hProcesseur Dialogue déterministe. Reset(seed), Evaluate(...).
FAudioMotionMusicAnalyzerAudioMotionMusicAnalyzer.hHelper d’analyse musicale pour l’évaluation SoundWave ou Audio Component.
FAudioMotionFrameAudioMotionTypes.hConteneur de frame partagé. GetChannel / SetChannel ainsi que les valeurs des canaux Dialogue et musique.
UAMSMotionDataSubsystemAMSMotionDataSubsystem.hSubsystem du moteur qui charge les données Vocabulary compactes. ReloadData, GetVocabulary, GetDefaultVocabulary, GetVocabularyIds.
UAMSMotionVocabularyAMSMotionVocabulary.hMétadonnées Vocabulary et références Motion. FindMotion, GetMotionCount, ValidateVocabulary.
UAMSMotionClipAMSMotionClip.hDonnées Motion Unit mesurées. Évaluation des tracks, application de pose, validation d’authoring et métadonnées de transition.
UAMSMotionLibraryAMSMotionLibrary.hBibliothèque de candidats destinée au Planner, construite à partir des données Vocabulary et Book.
UAMSPerformanceBookAMSPerformanceBook.hData Asset de politique / grammaire Choreography. Helpers de Book intégrés, validation et règles de famille.
FAMSPerformancePlannerAMSPerformancePlanner.hInterface statique déterministe BuildPlan qui transforme Book/Library + Analysis + Planner Settings en Motion Sequence.
UAMSMotionSequenceAMSMotionSequence.hSéquence Choreography planifiée. Normalisation durée/temps, évaluation de pose, construction et validation du track compilé.
UAMSRigProfileAMSRigProfile.hProfil Rig Mapping. Résolution du mapping, construction depuis la hiérarchie de référence, overrides manuels, validation et échelle de référence.
FAnimNode_AudioMotionAnimNode_AudioMotion.hNœud de contrôle AnimGraph runtime. Lit par défaut la frame depuis l’Audio Motion Component propriétaire.