Impostare stanze e percorsi alternativi
Usa Camere per le stanze previste, poi Collegamenti aggiuntivi per le deviazioni. Un anello parte con un circuito, un otto con due. Mantieni i numeri richiesti dallo schema e aggiungi spazio quando aumenti le stanze. Confronta pianta e sezione vera per vedere dove si incontrano i passaggi.
Più piani
Livelli sotterranei divide le stanze previste tra piani. I passaggi inclinati li collegano, quindi forme più alte o larghe possono aver bisogno di maggiore lunghezza per il dislivello. Cambia Altezza sezione per guardare un altro piano. Esamina le rampe nella mesh reale e provale con il personaggio e le impostazioni di movimento del tuo progetto.
Usare intenzionalmente entrambi i semi
Il seme della disposizione cambia posizioni delle camere e percorsi nello schema scelto. Il seme della struttura cambia le irregolarità della roccia. Variazione del tracciato a zero fissa lo schema tra semi diversi; a uno consente le deviazioni maggiori. Nessuno dei due valori aggiunge camere o cambia il numero di circuiti richiesto. Salva la ricetta di struttura completa per riprodurre percorso e roccia.
Capire lo spazio prima di aggiungere stanze
Distanza camere allarga la rete progettata senza ampliare i corridoi. Più stanze nella stessa piccola area possono unirsi in spazi maggiori. Aumenta la copertura di terreno circostante e controlla la sezione quando espandi una rete. Il catalogo completo sotto spiega ogni percorso iniziale.
Galleria fluviale sinuosa
Un percorso sinuoso con camere irregolari lungo un antico letto fluviale. Si parte da 8 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Affluenti sotterranei
Una galleria principale riceve rami laterali con ulteriori diramazioni. Si parte da 10 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Gallerie intrecciate
Due gallerie sinuose si collegano in più punti offrendo percorsi alternativi. Si parte da 10 camere su 1 piano, con 2 circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Delta sotterraneo
I passaggi si aprono dalla camera d’ingresso verso estremità sempre più distanti. Si parte da 10 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Anse del canyon
Un solo percorso alterna ampie curve a sinistra e a destra fra le camere. Si parte da 8 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Catena di camere
Sale grandi e piccole si alternano lungo un percorso sinuoso con collegamenti più stretti. Si parte da 8 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Gruppi di camere
Tre camere principali collegate conducono ciascuna al proprio gruppo di stanze laterali. Si parte da 9 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Due gruppi di sale
Due sale centrali sono collegate e servono gruppi separati di camere laterali. Si parte da 10 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Sala centrale radiale
Una sala centrale più ampia distribuisce passaggi in varie direzioni attorno a sé. Si parte da 8 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Sale sfalsate
Il percorso principale oscilla fra camere sfalsate invece di seguire un asse rettilineo. Si parte da 8 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Circuito singolo
Le camere formano un circuito chiuso, raggiunto dall’ingresso nella prima camera. Si parte da 8 camere su 1 piano, con 1 circuito. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Doppio anello a otto
Due percorsi chiusi condividono una camera di raccordo centrale. Si parte da 9 camere su 1 piano, con 2 circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Anelli collegati
Due circuiti distinti sono collegati da un passaggio fra le loro camere. Si parte da 10 camere su 1 piano, con 2 circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Gallerie a scala
Due gallerie parallele collegate alle estremità e al centro formano due circuiti. Si parte da 10 camere su 1 piano, con 2 circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Circuito a spirale
Un percorso si avvolge verso l’esterno attorno a un nucleo e ritorna tramite un collegamento. Si parte da 9 camere su 1 piano, con 1 circuito. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Reticolo di fratture
Le camere seguono un reticolo di fratture con gallerie angolari e un percorso alternativo. Si parte da 9 camere su 1 piano, con 1 circuito. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Fratture oblique
Una trama obliqua sfalsa le file di camere e i loro collegamenti angolari. Si parte da 9 camere su 1 piano, con 1 circuito. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Fratture a croce
Quattro rami partono da un incrocio centrale, con camere lungo ogni braccio. Si parte da 9 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Fenditure parallele
Gallerie accoppiate raggiungono una dorsale comune; un collegamento aggiunge un’alternativa. Si parte da 10 camere su 1 piano, con 1 circuito. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Fenditure sfalsate
File di camere sfalsate sono collegate da passaggi ramificati e da un percorso alternativo. Si parte da 10 camere su 1 piano, con 1 circuito. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Diramazioni doppie
Biforcazioni successive formano una rete con più estremità separate. Si parte da 8 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Galleria a pettine
Una galleria continua ha brevi camere su un solo lato, come denti di un pettine. Si parte da 10 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Diramazioni triple
Incroci a tre rami dividono il percorso in ampi gruppi di passaggi terminali. Si parte da 10 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Ventaglio di passaggi
Una camera d’ingresso si apre in un ventaglio di lunghi passaggi rivolti in avanti. Si parte da 9 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Rami asimmetrici
Un percorso principale sfalsato ha rami laterali di lunghezza e direzione variabili. Si parte da 10 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Corso discendente
Una catena sinuosa scende gradualmente sotto il pavimento dell’ingresso. Si parte da 8 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Galleria ascendente
Una catena sinuosa sale gradualmente sopra il pavimento dell’ingresso. Si parte da 8 camere su 1 piano, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Camere a terrazze
Le camere scendono a terrazze su più piani, collegati da percorsi inclinati. Si parte da 10 camere su 2 piani, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Circuiti sovrapposti
Ogni piano ha un circuito chiuso; un collegamento inclinato più lungo unisce i livelli. Si parte da 12 camere su 2 piani, con 2 circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.
Discesa a tornanti
Il percorso alterna ripetute svolte laterali e continua al piano inferiore. Si parte da 10 camere su 2 piani, senza circuiti. Puoi modificare questi valori; il seme del tracciato cambia la disposizione.